l'idea del gioco e' bella, ma e' troppo scuro il gioco, non fa neanche paura perche' non si vedeva niente dentro al recinto dei cani..., non ci ho capito niente...
Cerca di renderlo piu' luminoso per favore, perche' rovina l'atmosfera.
E il movimento della visuale del gioco e' un'altra cosa da migliorare perche' giri la visuale e "scivola" anche dopo aver girato, se capisci cosa intendo.
E non e' tanto bella, sarebbe stato piu' bello e comodo un movimento normale, il classico movimento in cui la visuale gira esattamente quanto muovo il mouse.
Comunque non vedo l'ora di giocare la versione completa. :)
L effetto che la torcia gira prima è per rendere più realistico. Se guardi agli ultimi giochi bodycam usciti son tutti così. Volevo ricreare qualcosa di simile. A me il gioco è fin troppo chiaro.. in ogni caso serve a creare tensione non vedendo niente e non capendo nulla ti soffermi di più sulla scena. Magari hai qualche iimpostazioneche rende scuro lo schermo non so. Ma in ogni caso grazie del feed. Ne tengo conto se poi ci rimetto mano. Non ho idea per un gioco completo era solo una demo così a caso.. avevo voglia di fare qualcosa su The Thing visto che non esistono giochi al di fuori di quello del 2002. E se mai metto mano al progetto lo realizzo in bianco e nero prendendo idea dal film originale. E lo faccio in terza persona. È un idea che ho sempre avuto da quando facevo short games basati sui vecchi films... Ma purtroppo fu un peogetto iniziato e mai finito per problemi tecnici..
il gioco e' buio, e non si capisce cosa succede, poi non puoi basarti sul fatto che le persone sappiano cambiare le impostazioni dei monitor, neanche io lo so, e non penso sia scuro per quello, ma proprio per il gioco, altri giochi vanno benissimo, ma il tuo no perche' e' troppo scuro, e lo dico proprio per migliorare il fare i giochi, e' un suggerimento che ti do.
Poi sincero, non e' che se molti giochi hanno quel movimento li' vuol dire che sia bello solo perche' c'e su molti giochi, perche' non lo e', da' sinceramente un po' fastidio...
Preferisco i giochi in cui il movimento e' basato su quanto muovo il mouse, non voglio ne che giri di piu' e neanche che sia troppo lento, deve essere nella media, e se fai un movimento che gira di piu' "scivolando", da' un po' di fastidio, e lo dice uno che ha giocato piu' di 400 giochi horror, e giochi in generale, quindi so abbastanza come dovrebbe essere un movimento.
Con questo, ti auguro di riuscire a creare giochi bellissimi, segui i miei consigli, non te ne pentirai, tutto quello che ti ho detto, come ho gia' detto prima, l'ho detto per aiutarti con il fare giochi sempre piu' belli ovviamente. :)
ok grazie. Ma per ora sei l'unico che mi ha fatto notare sta cosa. Io non posso modificare qualcosa solo perché me lo dice una persona. Io mi son sempre basato su tante informazioni raccolte. Se altri si lamenteranno allora provvederò. Cmq questo PT si chiama così perché è un teaser e da tale è un test. Quindi non mi aspettavo nulla di positivo o negativo. Tanto nasceva e moriva qui. Sinceramente io adoro le visuali come dici tu rallentare e anche la maggior parte dei giocatori da quel che so. Quindi diciamo che per ora rimarrà così tanto non ho in piano di proseguire negli sviluppi e se mai un giorno deciderò di prendere in mano il progetto ancora farò qualcosa di diverso o in terza persona. Grazie cmq di questo feed. Ci fossero più persone che si sentono di far notare certe cose come te e soprattutto per titoli AAA ci sarebbero meno giocatori infelici me compreso. Detto e ripetuto al giorno d'oggi è difficile trovare qualcosa di innovativo purtroppo. Questo è perché gli sviluppatori non ascoltano e pur di fare soldi si mettono sugli standard videoludici pietosi di questa era... Una dura realtà. Ma grazie!
ma lo sai benissimo il motivo per cui nessuno non critica niente, in generale le persone hanno perso lo spirito di critica ormai da anni, nessuno non critica piu' niente, si fanno piacere anche le cose peggiori, anche la m*rda, poveri noi con che persone siamo finiti a convivere...
e se dai la tua opinione poi loro si arrabbiano pure!
solo per aver criticato un gioco, ceh, robe da matti, c'e bisogno di piu' critica, perche' serve per rendere i giochi migliori come ho detto, e spero tornera' come un tempo.
I was super excited to play this, as The thing is one of my favorite movies (I watch it with my best friend multiple times a year) and went into it with a lot of curiosity to see how it would be recreated in UE, but I was unfortunately unable to play more than a minute. I am severely photosensitive and was caught off guard by the flashing lights because there wasn't a warning and, although it is not owed to the audience, it is very appreciated by people like me to have those warnings in place for our safety.
Please, in the future, consider adding a mention of flashing lights in the description of games that work similarly.
can you please tell me, is this game demo or full ? Thank you sir ! Because I see you're making the 3rd Halloween game, and this game, so I don't know which one is the full version.
This is so cool to actually be immersed in this terrifying world! I loved this P.T. and it felt so atmospheric! I do think in my opinion that the flashlight could be a bit brighter to help the player see what's happening without getting right up to things, but I love how it moves around to add another level of immersion! Great short P.T.!
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l'idea del gioco e' bella, ma e' troppo scuro il gioco, non fa neanche paura perche' non si vedeva niente dentro al recinto dei cani..., non ci ho capito niente...
Cerca di renderlo piu' luminoso per favore, perche' rovina l'atmosfera.
E il movimento della visuale del gioco e' un'altra cosa da migliorare perche' giri la visuale e "scivola" anche dopo aver girato, se capisci cosa intendo.
E non e' tanto bella, sarebbe stato piu' bello e comodo un movimento normale, il classico movimento in cui la visuale gira esattamente quanto muovo il mouse.
Comunque non vedo l'ora di giocare la versione completa. :)
L effetto che la torcia gira prima è per rendere più realistico. Se guardi agli ultimi giochi bodycam usciti son tutti così. Volevo ricreare qualcosa di simile. A me il gioco è fin troppo chiaro.. in ogni caso serve a creare tensione non vedendo niente e non capendo nulla ti soffermi di più sulla scena. Magari hai qualche iimpostazioneche rende scuro lo schermo non so. Ma in ogni caso grazie del feed. Ne tengo conto se poi ci rimetto mano. Non ho idea per un gioco completo era solo una demo così a caso.. avevo voglia di fare qualcosa su The Thing visto che non esistono giochi al di fuori di quello del 2002. E se mai metto mano al progetto lo realizzo in bianco e nero prendendo idea dal film originale. E lo faccio in terza persona. È un idea che ho sempre avuto da quando facevo short games basati sui vecchi films... Ma purtroppo fu un peogetto iniziato e mai finito per problemi tecnici..
PS. Sei entrato nella gabbia o sei rimasto fuori? Da fuori non vedi niente o vedi poco perché la torcia perde potenza.
il gioco e' buio, e non si capisce cosa succede, poi non puoi basarti sul fatto che le persone sappiano cambiare le impostazioni dei monitor, neanche io lo so, e non penso sia scuro per quello, ma proprio per il gioco, altri giochi vanno benissimo, ma il tuo no perche' e' troppo scuro, e lo dico proprio per migliorare il fare i giochi, e' un suggerimento che ti do.
Poi sincero, non e' che se molti giochi hanno quel movimento li' vuol dire che sia bello solo perche' c'e su molti giochi, perche' non lo e', da' sinceramente un po' fastidio...
Preferisco i giochi in cui il movimento e' basato su quanto muovo il mouse, non voglio ne che giri di piu' e neanche che sia troppo lento, deve essere nella media, e se fai un movimento che gira di piu' "scivolando", da' un po' di fastidio, e lo dice uno che ha giocato piu' di 400 giochi horror, e giochi in generale, quindi so abbastanza come dovrebbe essere un movimento.
Con questo, ti auguro di riuscire a creare giochi bellissimi, segui i miei consigli, non te ne pentirai, tutto quello che ti ho detto, come ho gia' detto prima, l'ho detto per aiutarti con il fare giochi sempre piu' belli ovviamente. :)
ok grazie. Ma per ora sei l'unico che mi ha fatto notare sta cosa. Io non posso modificare qualcosa solo perché me lo dice una persona. Io mi son sempre basato su tante informazioni raccolte. Se altri si lamenteranno allora provvederò. Cmq questo PT si chiama così perché è un teaser e da tale è un test. Quindi non mi aspettavo nulla di positivo o negativo. Tanto nasceva e moriva qui. Sinceramente io adoro le visuali come dici tu rallentare e anche la maggior parte dei giocatori da quel che so. Quindi diciamo che per ora rimarrà così tanto non ho in piano di proseguire negli sviluppi e se mai un giorno deciderò di prendere in mano il progetto ancora farò qualcosa di diverso o in terza persona. Grazie cmq di questo feed. Ci fossero più persone che si sentono di far notare certe cose come te e soprattutto per titoli AAA ci sarebbero meno giocatori infelici me compreso. Detto e ripetuto al giorno d'oggi è difficile trovare qualcosa di innovativo purtroppo. Questo è perché gli sviluppatori non ascoltano e pur di fare soldi si mettono sugli standard videoludici pietosi di questa era... Una dura realtà. Ma grazie!
ma lo sai benissimo il motivo per cui nessuno non critica niente, in generale le persone hanno perso lo spirito di critica ormai da anni, nessuno non critica piu' niente, si fanno piacere anche le cose peggiori, anche la m*rda, poveri noi con che persone siamo finiti a convivere...
e se dai la tua opinione poi loro si arrabbiano pure!
solo per aver criticato un gioco, ceh, robe da matti, c'e bisogno di piu' critica, perche' serve per rendere i giochi migliori come ho detto, e spero tornera' come un tempo.
prego comunque!
I was super excited to play this, as The thing is one of my favorite movies (I watch it with my best friend multiple times a year) and went into it with a lot of curiosity to see how it would be recreated in UE, but I was unfortunately unable to play more than a minute. I am severely photosensitive and was caught off guard by the flashing lights because there wasn't a warning and, although it is not owed to the audience, it is very appreciated by people like me to have those warnings in place for our safety.
Please, in the future, consider adding a mention of flashing lights in the description of games that work similarly.
I m really Sorry for that Bro. I totally forgot the warnings. Thanks for the feed
Love the atmosphere of the game just wish I could see more into the cage. Must of been something really cool.
Did you enter in the Cage?
Wait I could enter the cage. aahhhhh? My soul grows sadder knowing about this missed opportunity.
can you please tell me, is this game demo or full ? Thank you sir ! Because I see you're making the 3rd Halloween game, and this game, so I don't know which one is the full version.
Halloween Is not The Thing. But both are full. Full I mean short games but complete. The Thing Is only a teaser not a game but Is complete
Looks great! I hope my game will also make it to the big league!
Amazing. Thanks. You re so cool
this game was a verry good p.t clone keep up the good work guyz
Thanks
I cannot launch on Windows 11
i finished it on windows 11
maybe you're using insider preview verison?
This was incredible! Especially for a teaser the end of the game totally won me over *no spoilers* lol watch here :D
Thanks
Really good spooky playable version of one of my favorite scenes from John Carpenter's The Thing 😈
Thanks
For being a little teaser, this was really good. Cannot wait to see what the full game will have in store. Made a video on it.
No complete game for now in Plan. But thanks
Wow!
Well done on the atmosphere! Really nice work, captured the tone really well.
Edit: Someone needs to send this to John Carpenter asap! He'll love it, I'm sure!
Love tour feed
Thanks
you welcome